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要是不去什么迷宫就好了 ダンジョンなんて行かなければよかった PC端 AI汉化版

Game日初
Game日初

2025-08-18 14:00 · 1011 次阅读 · 0 条评论

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
AI汉化
平台
PC端
大小
1.5GB
制作
Game日初
作品发布
2025-08-18
站内发布
2025-08-18
最近更新
2025-08-18

游戏预览图

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游戏介绍

玩法特色

・两位青梅竹马的少女在迷宫探索中逐渐被第三者夺取的RPG游戏。

・CG总数超过160张!情感波折剧情场景多为前戏+本番的基本CG两张以上的浓厚构成!

・战斗采用“无画面切换”的无缝设计!自动战斗让冒险沉浸感更强,轻松无压力! ※以玩家舒适度为优先,实装多种便捷功能!本作也以打造全球最易玩的游戏为目标! ▼G杯&互动杯!与角色造型青梅竹马的超丰富浓厚剧情场景!

・精心描绘的情感波折剧情场景,从前戏到本番内容浓密!

・根据各自个性设计的多样化场景,展现丰富表情!

・城镇与迷宫中的突发剧情事件层出不穷!

・主角哈鲁与青梅竹马的莉娜和蒂亚为了拯救村庄,决定深入迷宫。

・因缺少队友而苦恼时,资深战士达利乌斯加入了队伍。

・四人齐心协力攻略迷宫……然而,达利乌斯的压力却在暗中道具近……

・暗恋主角的莉娜和蒂亚,她们的心与身体逐渐被夺取的过程,交织着绝望与兴奋的震撼展开! ▼三种结局任你体验!

・每种结局均配有专属剧情场景!你的选择将决定故事的结局! ★游戏规格及其他 青梅竹马情感波折(BSS)RPG

角色介绍

两人(男方仅为第三者与主角,无路人男)

・预计通关时间 8小时以上 (※通关后为迷宫爱好者提供额外内容)

・体验版 体验版的存档可继承至正式版。

・便捷系统 剧情场景中增加插画临场感的动态效果! 长按取消键可随时跳过整段剧情。

・文本功能: 支持多种文本跳过、自动模式(可调整速度)、 快速存档/读档、日志记录、释放情节倒计时、 窗口暂时隐藏等功能。 已阅读的剧情可随时在主界面回顾, 未触发剧情事件的触发条件一目了然。

・剧情事件回想模式。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《要是不去什么迷宫就好了 ダンジョンなんて行かなければよかった》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。

内容看点

简介看点: 玩法特色:・两位青梅竹马的少女在迷宫探索中逐渐被第三者夺取的RPG游戏。 ・CG总数超过160张!情感波折剧情场景多为前戏+本番的基本CG两张以上的浓厚构成! ・战斗采用“无画面切换”的无缝设计。

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