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玩法特色:〇阶段拘束特化由上半身2种×下半身1种的组合,共可过渡到5个阶段的拘束状态,随着阶段推进,挣脱将变得越来越困难。 但是,即使在拘束状态下,仍可进行部分袭击、逃脱等行动。「何时解除拘束」「是维持拘束状态进行袭击」「还是拉开距离」这是一个将拘束状态本身融入战略的独特
玩法特色:。 〇不良状态身形头肥大、阴蒂肥大、情绪波动、隐秘,每个关卡还会出现针对互动伤害特化的不良状态。 放置不理将会逐渐陷入不利…表现出与拘束相结合,被道具入绝境的战斗。 〇先制袭击、逃脱战斗开始时由我方先行动可袭击后立即脱离→重整态势 如何躲避敌人的拘束袭击,将成为战斗策略的核心。 此外,完全废除了传统RPG的地图移动,取而代之的是通过小地图进行移动。采用了战斗与区域移动无缝衔接的独特系统。 消除了繁琐感,实现了良好节奏与紧张感的并存。 卡组构筑 卡片共计80种拥有袭击、回复、增益等各式各样的效果 并且,卡片分为三种颜色属性,红色卡:提升袭击力绿色卡:利于逃脱或占据位置蓝色卡:补充手牌的效果。此外,在拘束状态下,根据被拘束的部位,各色的卡片将无法发动。 根据卡片的组合,可以尝试高火力、专精逃跑、高回转构筑等,打造自己喜爱的卡组吧。 推荐给这样的人 喜欢拘束、阶段式特殊剧情内容的人不擅长RPG的移动和探索,想爽快战斗的人正在寻找拥有独特
玩法特色:的特殊剧情RPG的人 其他 〇游戏体积
玩法特色:通关时间:约1〜2小时 (由于本作采用了废除无关移动、重视节奏的构成,实际体验时间会因游玩风格和理解程度而有所差异。) 共计7个关卡 战斗拘束立绘:70种(5阶段×2种×7关卡) ※绳索类略多 挫折场景数:7种 卡片种类总数:80种。
游戏作品《潜行束缚 スニークバインド v1.1.0 官方中文版 PC端 官中完整版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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简介看点: 玩法特色:〇阶段拘束特化由上半身2种×下半身1种的组合,共可过渡到5个阶段的拘束状态,随着阶段推进,挣脱将变得越来越困难。 但是,即使在拘束状态下,仍可进行部分袭击、逃脱等行动。