行者
本作为以奇幻互动,奇幻冲突这类硬核情节为卖点的探索型2D横版动作类游戏。道具·腹部的大小变化与液体差分,不会游戏失败,可以随意观看互动演出的系统,这部作品是承载了本社团惯用要素的动作类游戏。 游戏规格 游戏方式 本作是个驱使移动,蹲下,跳跃,袭击(斩击),后撤,滑铲。外加投掷小刀和炸弹,组合上消耗MP的魔法的,探索型动作类游戏。 袭击(斩击)可用后撤取消,后撤可用蹲下取消,像这样。每个动作都有相应的,用来取消动作的方法,要用这些组合来探索异性重重的地牢。 随着游戏进展还能取得多彩的袭击手段外加二段跳等扩展活动范围的动作,能去往之前没法去的地方。 所有互动演出都是用Live2D制成的动画。受到敌人的袭击BP(breakpoint)归零时便会无缝连接到新的场景。 互动演出中只要按下跳跃键就能切换到下一个动画。余韵动画后如果HP并未归零便可重振内心继续游戏。 如果HP归零了的话动画便会开始循环。按下后撤按钮就能强制送还至安全地带。 互动演出总数 敌人总数:15种+3种老板。 其他互动演出:生娃・榨身形汁等3种。 互动演出倾向 以奇幻冲突这类硬核情节为中心(奇幻互动、史莱姆、虫冲突、隆起、隆起的小腹、成长线/使TA成长线、生娃、核心道具冲突、身形头交、母身形、成长载体等)。 ※不包含对人&对亚人系的特殊剧情剧情。 其他特征 游戏难度调整在了不习惯动作类游戏的人也能玩的程度。难易度下至以鉴赏互动演出为目的Easy,上至为肝帝玩家准备的Nightmare与Naedoko(原Infinity),可随时更改。 游戏手柄可用XInput形式以及主机游戏的手柄。可以自定义按键。 以动作游戏为基础加上RPG要素。可让玩家享受升级,强化装备的RPG要素的乐趣。 敌人掉落的装备能力随机,一副好装备强化了,更上一层。不过请小心,有数值负数的装备。 成就系统衡量您的肝度。 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
游戏作品《NurseryDimension ~迷路的成长载体与奇幻互动的世界 迷子の成长载体と奇幻互动の世界v1.51a》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点:本作为以奇幻互动,奇幻冲突这类硬核情节为卖点的探索型2D横版动作类游戏。道具·腹部的大小变化与液体差分,不会游戏失败,可以随意观看互动演出的系统,这部作品是承载了本社团惯用要素的动作类游戏。