竹子
事驱动的群像TRPG,带有轻度帝国管理元素,讲述了一个刚刚成为领主并 陷入上流社会的阴谋和战争的男人的故事。为你的议会招募新成员 获取新单位和角色我的第一款游戏的序幕。现在内容不多,但我正在努力 在对主游戏进行了几次改进之后,我现在要研究敌人的种类
更新内容:v0.192 4个新事件 角色状态升级波次 经验系统更新(经验增益显示、部分经验存储、受到伤害时获得经验、 克隆经验平衡)添加了“坚守阵地”动作,跳过单位回合时+1DEF 添加了自动结束回合选项 为方便起见添加了任务追踪器 添加了序幕对话(地图对话场景、卡斯关于改进、埃莉诺训练、达利亚;海姆达尔对话) 序幕“三人会面”、渡鸦“夜访”场景CG更新 更多旧单位精灵更新(Kreios、Dahlia、Eleanor) 敌人攻击生成更新,包含逃兵派系2个新战场 《王中之神 G》主要围绕剧情推进、角色关系、系统玩法和版本更新展开;已整理PC端运行、中文 / AI汉化等信息,适合玩家判断题材方向、语言版本与运行环境
游戏作品《王中之神 G v0.192 双端 汉化版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:事驱动的群像TRPG,带有轻度帝国管理元素,讲述了一个刚刚成为领主并 陷入上流社会的阴谋和战争的男人的故事。为你的议会招募新成员 获取新单位和角色我的第一款游戏的序幕。现在内容不多,但我正在努