竹子
作品概要本作是以一个狩猎世界的孤岛作为舞台的SF动作3D模型更换为多边形更少的版本。– 修正了游戏重新启动时角色倾斜生成的问题。– 角色转向速度提高了一倍。– 将角色声音的可听范围从500米调整至100米。– 将活塞声音的可听范围从500米调整至100米。– 修正了当地人及叛变女性单位白天不睡觉的问题。– 修正了被背负中换衣的bug。– 修改了登上探测车时,优先背负倒下的盟友。– 调整了非玩家角色牵引动物时移动至探测车后方或控制面板前的行为。– 调整了动物尸体在半天内消失,而非一天。– 新鲜肉类在生成后5分钟内消失,而不是10分钟。– 删除了动物的脚步声。– 修正了控制面板补给菜单中动物活着变成角色的bug。– 设定了在当地人居住区周围生成的动物尸体数量上限(最多40)。– 在当地人住处入口安装了斜坡。– 地图上部分树木被移除。– 修复了角色培育时身体沉入斜坡的问题。– 修复了敌人在搜索范围内时,角色会一直跑步的问题。– 调整了战斗中的当地人更容易过渡到角色培育状态。– 修复了当地男性在达到高能时倒地会出现故障的问题。– 调整了角色单位在休息中更容易进入情绪波动状态。– 允许女性单位在休息期间进行角色培育。– 调整了女性单位在被角色培育时略微睁开眼睛的表现。– 调整了Karin和Milk脸红的表情。– 修复了Lime的眼泪飞溅出来的问题。– 调整了玩家与女性单位部分角色培育动作。– 修复了在角色培育过程中关闭暂停画面时,动作按钮错误显示的问题。– 修复了教程结束同时暂停画面打开的问题。– 修正了船体部件因故障移出地图后在地图上重新生成的问题。– 修复了船体部件位置未保存的问题。– 将探测车牵引船体部件的距离加倍。– 调整了可抓取船体部件的范围(从0.7米调整至1.0米)。– 即使有当地人为盟友,也修正了营地附近不生成篝火的问题。– 修正了在陡峭斜坡上玩家位置突然变化的问题。– 调整了装载在探测车上的动物不会变成布娃娃的设置。– 探测车碰撞受到伤害后,设置了0.5秒的无敵时间。– 将探测车光束武器的充电速度提高了一倍。– 修复了探测车偶尔不爆炸的问题。– 修正了叛变女性单位的攻击不会击中探测车的问题。– 调整了受敌人攻击时,其他友方单位求助的距离。– 修复了敌人近战攻击导致目标单位倒地时,目标有时不会解除的问题。– 设置了摄像头距离应对衣物的布料模拟停止运作。– 在最终事件中,使地图上的动物消失。– 在最终事件中,确保倒下的敌人及其装备在10秒后消失。– 修正了最终事件中当地人继续向倒下的玩家移动的bug。– 在最终事件中,调整了休息或睡眠状态的当地人在夜间恢复活动状态。– 修正了在最终事件关闭设置画面时可以保存游戏的bug。– 更改了寻找船员事件的叙述。– 修复了结局剪辑中部分用户界面元素仍然可见的问题。– 修正了剧情中天气不会变成雨的问题。– 修正了游戏启动时几秒钟显示FPS的bug。更新至Ver.1.11– 修正了试玩版中玩家无法移动的问题。– 修改为试玩版中可以使用放大地图。– 修正了在无人机视角下无法更改角色培育特殊设定的错误。– 修正了在无人机视角下无法从坐姿更改角色培育特殊设定的错误。– 修正了无人机视角下角色培育时本地人及目标单位部分出现在画面外的问题。– 调整了目标单位倒下时无人机视角下的摄像头距离。– 将玩家复活的控制器按钮更改为Menu键。– 修正了玩家复活时倒计时数字瞬间显示为30的错误。– 修正了玩家背负其他单位并倒下时取消指南依然显示的问题。– 将平坦地面的判定修改为坡度小于等于10。– 修正了在目标单位高能时无法中断角色培育的问题。– 修正了玩家掉落穿地时能够正常返回地面的问题。– 修正了最终事件中敌人不再掉落新鲜角色的问题。更新至Ver.1.1– 添加了窗口模式。– 修复了商店链接显示名称的问题。– 添加了放大地图(收集10个船体零件后可用)。– 修复了在启用隐藏指南时交互对象的指南不隐藏的问题。– 添加了跟随队友的无人机视角。– 添加了在无人机视角观看队友与当地人角色培育时更换特殊设定的功能。– 调整了队友与当地人角色培育时的头部动作,使其更加剧烈。– 使当地人的住所内出现烤角色。– 修复了角色滚到海中无法到达的位置的问题。– 调整了地图上动物图标的大小以匹配动物大小。– 将场景中动物的最大数量从20调整到40。– 将动物从场景中消失的距离从1000米调整到650米。– 调整了动物掉落的角色量。– 修复了玩家移动的问题。– 修复了Lime的移动动画问题。– 减少了队友单位不跟随玩家的情况。– 改变了玩家和单位返回基地时穿衣服的设定。– 改变了显示脱下的衣服上的图标。– 删除了当地人角色培育时的两人限制。– 修复了当地人角色培育时女性单位陷入地面的问题。– 修复了角色培育开始时某些特殊设定下腿陷入地面的问题。– 调整了当地人活塞运动时的情绪体验增加速度。– 修正了玩家加速活塞运动时情绪体验增加速度。– 修正了在附近有角色培育单位时更容易进入情绪波动状态。– 加强了地面平整度检测处理。– 修正了角色培育时玩家不会面向相机的问题。– 修正了玩家透明时完全透明的问题。– 修正了船体零件停留在空中或沉入地面的问题。– 修正了船体零件没有抓握点而卡住的问题。– 修正了船体零件在无法恢复的位置保存的问题。– 修正了船体零件在连接探测器爆炸时保持卡住的问题。– 调整了探测器把手的恢复速度。– 修正了探测器下车时选定单位名称消失的问题。– 修正了探测器下车时单位冻结在坐姿中的问题。– 调整了倒下的当地人变为非活动状态时计时器继续的问题。– 修正了再次激活倒下的当地人时不显示复活计时的问题。– 修正了再次激活倒下的当地人时复活计时重置的问题。– 调整了玩家复活时无敌时间变长。
游戏作品《NEKOTTO岛 V1.21 DL官方中文 3》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:作品概要本作是以一个狩猎世界的孤岛作为舞台的SF动作3D模型更换为多边形更少的版本。– 修正了游戏重新启动时角色倾斜生成的问题。– 角色转向速度提高了一倍。– 将角色声音的可听范围从500米调