游戏介绍
某个世界里,精通武器和魔法的人类站在生态系统的顶端。 卡尔塔、萨利斯和阿利亚这三人作为冒险者一同旅行。就在某一天,可以操控人类的道具,俗称“心灵操控魔法器”突然降临,卡尔塔他们为了阻止其恶用而投入争斗。撰写这个故事的关键,并决定她们的命运,是阅读这个故事的您── 剧情介绍:以心理剧情和控制为中心的特殊内容场景“拥有高人一等地位的主人公们,仅仅一点小差错就被低等存在操纵”根据这个概念制作的,专注于控制情节的RPG!由于主人公卡尔塔们非常强大,因此设计中不需要升级。
・在失败后的情节中根据玩家的选择,卡尔塔们可能被操控而失败……但!并不会一次失败就游戏结束,而是会进入分支结局分支路线。在被控制后协助幕后之人,保护发生了常识改变的城市…在失败后参与训练,并逐渐被心理剧情成信徒…在被心理剧情成最低级的战斗员后,终身被视为玩物…请务必体验被控制和扭曲过后的那个尴尬故事!※在分支结局结束后可以从分岐前重新开始。
・其他浏览元素等包括记录被操控情况的“心蚀状态”、深入探索角色和 剧情介绍:的“冒险图鉴”、使用后可以观看对话的“谈话物品”等浏览元素都已配备。此外,在进入分支结局时,还有技能和装备的更换、用于分岐和副事件的提示物品的销售等,还准备了许多细节元素!场景
游戏作品《A》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
游戏作品已按标题、简介和作品档案生成摘要,适合先了解题材、平台和内容方向。