游戏介绍
重新启动交互渲染。 输给老板的话,第1次是特殊剧情场景后再战(从杂鱼敌地图重新开始或返回房间)。输了两次就完蛋了。 如果把教祖活动进行到最后,就会成为教祖结束。 场景数22(基本CG 18张差分352张) 分支结局数9
游戏介绍
异形互动怪人(同班同学的阴部男)喝了有中毒性的异形互动的体液,想要体液成为恋人 被打了有依赖性的药,变成了不良们的受控角色
・米诺塔乌罗斯怪人的角色状态有俘虏女性的力量,持续被冲突互动的阿兹萨发誓对米诺塔乌罗斯怪人忠诚 被能发出心理剧情声波的怪人打败,改变认识,成为他影响的学园的一个学生 通过与帝国的首领接触,被失踪时接受的心理剧情再次有效,发誓忠诚 被教祖暗示,喜欢上教祖 更新信息
更
更新内容
修正了一次回想刚岛挫折2时回不到回忆房间的问题。 修正红色宝石的攻击力上升值。 这是一个失踪并改造女性,种植着永远的年轻和对组织的忠诚的可怕组织。 被心理剧情的女性成为女性战斗员,被迫参加组织的活动。 听说可以喜欢组织中的女性,一部分男性自己参加组织,在被灌输忠诚的基础上作为男性战斗员活动。 帝国主义者逐渐扩大了活动范围。 而且,这个游戏的主人公美住阿兹萨也被组织失踪了。 而且阿兹萨被实施了不老和心理剧情处理。 这是一个失踪并改造女性,种植着永远的年轻和对组织的忠诚的可怕组织。 被心理剧情的女性成为女性战斗员,被迫参加组织的活动。 听说可以喜欢组织中的女性,一部分男性自己参加组织,在被灌输忠诚的基础上作为男性战斗员活动。 帝国主义者逐渐扩大了活动范围。 而且,这个游戏的主人公美住阿兹萨也被组织失踪了。 而且阿兹萨被实施了不老和心理剧情处理。 这是一个失踪并改造女性,种植着永远的年轻和对组织的忠诚的可怕组织。 被心理剧情的女性成为女性战斗员,被迫参加组织的活动。 听说可以喜欢组织中的女性,一部分男性自己参加组织,在被灌输忠诚的基础上作为男性战斗员活动。 帝国主义者逐渐扩大了活动范围。 而且,这个游戏的主人公美住阿兹萨也被组织失踪了。 而且阿兹萨被实施了不老和心理剧情处理。
游戏作品《魔法少女亚梓莎~辉灭珍珠·暴君蔷薇~ 魔法少女アズサ~シャイニーパール~ PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:重新启动交互渲染。 输给老板的话,第1次是特殊剧情场景后再战(从杂鱼敌地图重新开始或返回房间)。输了两次就完蛋了。 如果把教祖活动进行到最后,就会成为教祖结束。 场景数22(基本CG 18张差